문제 url: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/67259 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 난이도: Lv. 3정답률: 45%권장 시간: 100분권장 시간 복잡도: O(N^2)문제 설명건설회사의 설계사인 죠르디는 고객사로부터 자동차 경주로 건설에 필요한 견적을 의뢰받았습니다.제공된 경주로 설계 도면에 따르면 경주로 부지는 N x N 크기의 정사각형 격자 형태이며 각 격자는 1 x 1 크기입니다.설계 도면에는 각 격자의 칸은 0 또는 1 로 채워져 있으며, 0은 칸이 비어 있음을 1은 해당 칸이 벽으로 채워져 있음을 나타냅..
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문제 url: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/64061 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 난이도: Lv. 1정답률: 53%권장 시간: 30분권장 시간 복잡도: O(N*M)문제 설명게임개발자인 "죠르디"는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다. "죠르디"는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다.게임 화면은 "1 x 1" 크기의 칸들로 이루어진 "N x N" 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. (위 그림은 "5 ..
문제 url: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/43162 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 난이도: Lv.3정답률: 59%권장 시간: 60분권장 시간 복잡도: O(N)문제 설명네트워크란 컴퓨터 상호 간에 정보를 교환할 수 있도록 연결된 형태를 의미합니다.예를 들어, 컴퓨터 A와 컴퓨터 B가 직접적으로 연결되어 있고, 컴퓨터 B와 컴퓨터 C가 직접적으로 연결되어 있을 때,컴퓨터 A와 컴퓨터 C도 간접적으로 연결되어 정보를 교환할 수 있습니다.따라서 컴퓨터 A, B, C는 모두 같은 네트워크 상에 있다고 할 수 있습니다.컴..
문제 url: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/1844난이도: Lv.2정답률: 57%권장 시간: 60분권장 시간 복잡도: O(N*M)문제 설명ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다.지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다. 위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가 ..
문제 url: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42577 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 난이도: Lv.2정답률: 60%권장 시간: 40분권장 시간 복잡도: O(NlogN)문제 설명전화번호부에 적힌 전화번호 중, 한 번호가 다른 번호의 접두어인 경우가 있는지 확인하려 합니다.예를 들어, 전화번호가 다음과 같을 경우:구조대: 119박준영: 97 674 223지영석: 11 9552 4421구조대의 번호 119는 지영석의 번호 11 9552 4421의 접두사입니다.전화번호부에 적힌 전화번호를 담은 배열 phone_book이..
문제 url: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12981 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 난이도: Lv2정답률: 70%권장 시간: 40분권장 시간 복잡도: O(N)문제 설명1부터 n까지 번호가 붙어있는 n명의 사람이 영어 끝말잇기를 하고 있습니다. 영어 끝말잇기는 다음과 같은 규칙으로 진행됩니다.1번부터 번호 순서대로 한 사람씩 차례대로 단어를 말합니다.마지막 사람이 단어를 말한 다음에는 다시 1번부터 시작합니다.앞사람이 말한 단어의 마지막 문자로 시작하는 단어를 말해야 합니다.이전에 등장했던 단어는 사용할 수 없습니..